Dit script is een uiterst vereenvoudigde interface van de Counter Strike map builder (Valve Hammer Editor)
Hiermee kunt u basiskaarten maken met uw internetbrowser.
Opgemerkt moet worden dat zodra de elementen worden gemaakt, ze in het midden van de map.
Om uw 1e kaart
Het is raadzaam om voor het begin van uw kaart een idee te hebben van wat u wilt maken.
De eerste muren :
Terwijl u op 'Kies een textuur' of de afbeelding onder een menu klikt, verschijnt er een keuze uit de textuur van uw toekomstige muur.
Eenmaal gekozen, om te klikken op 'het maken van een muur', verschijnt het dan in het medium van de grafiek.
Om het op de grafiek te verplaatsen zoals u het doet met bestanden tussen 2 repertories.
Als u de grootte wilt kiezen, gebruikt u het pictogram onderaan op de regel en kunt u de
Zet zoveel muren als je wilt, in ieder geval is het gratis, maar aandacht om het niet te misbruiken, zo niet, dan kan het spel er last van hebben (zie laag)
Texturen, lucht en grond...:
Om op 'Parameter van de kaart' te klikken opent een menu waardoor het mogelijk is om te selecteren:
- Terrein: hangar, sport, ruimte (met de beving3)
- Een textuur voor de muren die de kaart omringen (nutteloos voor de ruimte)
- Een textuur voor de grond
- Een hemel (alleen nuttig voor de grond 'sport')
Alle texturen en luchten zijn al hard ge kernen in tegenaanval, dus niet nodig om WAD of opnieuw sky.
te downloaden
Save, Load:
Knop Opslaan wordt gebruikt om uw kaart op te slaan
Load opent een klein menu waarmee u:
Laden: Om een kaart te laden vanaf uw pc
Kaart XXX laden: kaartnummer X opladen vanaf de server.
Willekeurige kaart laden: laad willekeurig een kaart op vanaf de server.
Creatieadvies (do en don'ts) :
Je kunt kratten aanpassen om obstakels te springen en te passeren.
Hier denk ik een beetje dat ik alles gezegd heb.
Ik wijs erop dat deze interface altijd in bètatest is, dus het kan zijn dat uw kaart niet is gecompileerd of dat er bugs in de interface zijn.