Det här skriptet är ett extremt förenklat gränssnitt mellan Counter Strike-kartbyggaren (Valve Hammer Editor)
Det låter dig skapa grundläggande kartor med din webbläsare.
Det bör noteras att så snart elementen skapas visas de i mitten av map.
För att skapa din första karta
Innan du börjar din karta rekommenderas att ha en uppfattning om vad du vill skapa.
De första väggarna :
När du klickar på "Välj en textur" eller bilden under en meny visas det möjligt att välja texturen på din framtida vägg.
När du har valt, för att klicka på "skapa en vägg", visas den sedan i mediet i chart.
Så här flyttar du det i diagrammet som du gör med filer mellan 2 repertories.
Om du vill välja storlek använder du ikonen längst ned på raden så kan du < />
Sätt så många väggar som önskar dig, i alla fall är det gratis, men uppmärksamhet att inte missbrukas det, om inte spelet kan drabbas av det (se låg)
Texturer, himmel och mark...:
Om du vill klicka på "Kartans parameter" öppnas en meny som gör det möjligt att välja:
- Grunder: hangar, sport, utrymme (med skalvet3)
- En textur för väggarna som omger kartan (värdelös för rymden)
- En konsistens för marken
- En himmel (endast användbar för marken "sport")
Alla dessa texturer och himmel är redan hårda till motstrejk, därför inte behöver ladda ner WAD eller igen sky.
Save, Load:
Knappen Spara används för att spara
Load öppnar en liten meny som gör att du kan:
Läs in: Om du vill läsa in en karta från datorn
Läs in karta XXX: Ladda kartnummer X från servern.
Ladda slumpmässig karta: Ladda slumpmässigt en karta från servern.
Skapa råd (gör och gör inte) :
Du kan justera lådor för att hoppa och passera hinder.
Här tänker jag lite på att ha sagt allt.
Jagar påpekar att det här gränssnittet alltid finns i betatest, så det kan vara så att din karta inte är kompilerad eller att det finns buggar i gränssnittet.